這個遊戲是學校的產學合作專案,特點是使用雙點觸控的觸控螢幕,做出爵士鼓的節奏音樂遊戲。
遊戲內容分為音樂教室舞台表演套譜計分三個部分,
音樂教室:讓玩家自由打擊,並且有可以錄音、播放、編輯的功能。
舞台表演:模擬玩家身處Pub或海灘表演場合,台下觀眾會隨著玩家的表演而有動作反應。
套譜計分:玩家配合音樂及畫面上的鼓譜打擊,在演奏後依照玩家的表現計分並排行。

  在這次專案中了解到如何和廠商溝通協調,還有與美工人員的進度互相配合。在開發遊戲的過程中,由於是第一次和廠商接觸,剛開始往往需要好幾次的修改才能達到雙方都可以接受的要求及成果。因此在程式的製作上就需要更有計劃的進行,盡量減少在需求變更的時候需要修改的程式碼。
  另外這也是第一次在遊戲的輸入端用觸控螢幕來代替傳統的滑鼠鍵盤。在寫程式的過程中,觸控螢幕和Glut的不相容,以及觸控偵測的方式等等都花了很多時間研究解決方法。





使用的技術
輸入:使用觸控螢幕傳送的座標訊號。
繪圖:由於考量到在不同平台上的相容性,所以使用OpenGL
音效:使用外部的函式庫 - Irrklang


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