2011 – 手機程式設計 – Ur Android





  在這個期末專題中,我們使用Unity來完成Android手機上的一個App。在Ur Android裡面我們做出了一個虛擬的Android寵物,會隨著使用者的生活跟著慢慢的成長。其中一個特點是我們在裡面加入了AR的功能,使用者可以藉由AR卡片來跟寵物互動、玩遊戲,並且可以在校園的不同角落尋找AR pattern來增加寵物可用的衣服或道具。在拍照的時候,能夠在螢幕上叫出寵物,擺出想要的姿勢之後和主人一起拍照。


用AR功能和Android寵物互動


  在這個專題裡,第一次使用了Unity來開發遊戲,也是第一次開發手機上的程式。不像開發電腦程式時有很高的硬體效能,手機程式需要對效能斤斤計較,在提供理想的內容同時也要保持操作的順暢度,這是在開發的時候遇到的最大困難。
  因為這個專題是12人的大團隊組成的,在分工方面也出現很多問題,尤其是最後完成了自己的部分,要把所有人的程式整合起來時,才發現有些地方因為分工時的規定不足,導致需要額外花很多時間重新設定傳遞參數之類的資訊。因此我想之後的專題分工時會特別注意這點,在分工時就預先設定好主要的function和參數,以免整合時產生額外的costbug


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